【本文来自《请问,这样的“防沉迷”,到底是在防谁沉迷?》评论区,标题为小编添加】

你把“监护人责任”讲得很清楚,这没错。但你忽略了三件事:

第一,“管”的权利和“管好”的能力是两回事。 不是每个父母都有时间、精力和知识去对抗一整个成瘾工业。把责任全部推给家庭,等于默认“管不好就是家长无能”——这是对无数疲惫家长的苛责。

第二,“以前看小说、斗蛐蛐”和“现在刷算法推荐”不是一回事。 前者是天然的兴趣,后者是精心设计的成瘾机制。那些游戏公司里,有心理学家、数据工程师专门研究怎么让人“停不下来”。一个普通家长,面对的是这个级别的对手。

第三,“做到合规已经够意思了”恰恰是问题所在。 合规是底线,不是上限。如果一个行业只追求“不违法”,那它永远不会主动减少成瘾设计。我们需要的是超越合规的社会责任——从产品设计上主动保护孩子,而不是把责任全推给已经扛不住的家长。

你说“父母是第一责任人”,这没错。但你忽略了一件事:孩子不只是家庭的,更是社会的、国家的。

一个孩子长大以后,他要服务的是这个社会,建设的是这个国家。他今天被算法喂养、被成瘾设计捕获,消耗的是他本该用来成长的时间、精力和健康——这些损失,不只是他家庭的损失,更是社会的损失、国家的损失。

我们一边在游戏里用最顶尖的算法和心理学设计,想尽办法榨取孩子的注意力、时间和消费;一边又希望他们长大以后能身心健康、好好学习、报效社会。

这不矛盾吗?

这不是一个充满道德的选择。这不是一个“只要家长管好就行”的问题——这是整个社会的生产方式,在集体消耗下一代,却把责任全部推给个体家庭来承担。

我们不能一边从孩子身上榨取商业价值,一边在他出问题时说“这是你家长没管好”。这种选择,既不道德,也不可持续。